2006/3/26
ナイトメア
ナイトメアーのスキルレベル5と6の違いは何かを検証してみた(調べた時 はclosedβ3)。方法はスタークルを相手に、命中したナイトメアのうち、暗闇 の状態異常が何回出たか、クリティカルが何回出たかを調べた。命中率も調べ ておけばよかったかもしれないけど、レベルで変わるからやめた(この時はLv56)。
スキルレベル | 命中回数 | 暗闇 | クリティカル |
5 | 600 | 321(53.5%) | 253(42.2%) |
6 | 300 | 180(60.0%) | 133(44.3%) |
ラピスは運の波が大きすぎて、命中回数600回くらいじゃあんまり信頼でき そうにない予感…まあ参考程度にしてください。私は状態異常率が上がると信 じてスキルレベル6まで振ってます…
ナイトメアー
SLv | SUP | MP | 射 | 範 | d. |
1 | 2 | 15 | 2 | 0 | 3 |
2 | 3 | 19 | 2 | 1 | 3 |
3 | 3 | 23 | 3 | 1 | 3 |
4 | 4 | 27 | 3 | 2 | 3 |
5 | 5 | 31 | 4 | 2 | 3 |
6 | (17) | 35 | 4 | 2 | 3 |
威力は低い。クリティカルで1.5倍のダメージ。命中率は低め。一定確率で 暗闇の状態異常(クリティカルかどうかは関係ない)。攻撃魔法としての性能 は低いが、狩りの都合上使わざるを得ない場合が多い。特にペンギン狩り では重要。暗闇の状態異常は対Mobでは役に立たないが、対人ではかなり 有用。韓国公式によると命中率下がるとのことだが実際のところ不明。スキル レベルを上げると多少威力が上がる。家門戦などでは墓穴を掘りやすいので、 使わないほうがいい、非推奨。
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