2007/4/25
E装備
データ打ち込むのが面倒でリストにはしてないけど
とりあえず分かった事を書いてみる。
E装備で存在するのは、
26,36,56,66装備の強武器,体,足と一部のアクセサリだけらしい。
Aは防御型、Bは魔防型、
武器Cは命中率アップなど補助型、
防具Cはステータス制限無しの体力型。
全部ソケット無しで、修理不可。
必要ステータスは、
武器は基盤だけ通常装備と同じで他は必要ない。
防具A及びBは通常C装備と同じ、防具Cは条件無し。
防具A及びBの防御及び魔防は、
元となる装備(ソケット3のC装備)の防御と魔防を足した値が
防御および魔防になっている。
防具Aの魔防は0、防具Bの防御は0。
例)鋼鉄のブーツ
H鋼鉄のブーツC 防御22 魔防24
(E)鋼鉄のブーツA 防御46(魔防は無し)
(E)鋼鉄のブーツB 魔防46(防御は無し)
防具Cの防御と魔防は、通常装備のソケット付きのCと同じ。
防具Cの体力増加は、体が100、足が50。
例)(E)鋼鉄のブーツC 防御22 魔防24 体力50
武器A及びBの防御及び魔防は、26,56装備が10、36,66装備が20。
杖の魔防は、元の通常ソケット付き装備の魔防の数値も足す。
武器Cは、命中率 回避率 必殺率 魔命率 魔回避が増加。
26,56装備は、各2増加。36,66装備は、各4増加。
耐久は26装備が1000,36-56装備が1500,66装備が2000
アクセサリは情報不足。
(E)腕力の指輪 攻撃20~25 耐久600
(E)精神の指輪 魔攻15-15 魔防20 耐久600
(E)魔力の首飾り 魔攻20~20 魔法力200 耐久800
(E)皇帝の首飾り 防御50 耐久800
※追記:先日Dの装備が出たけど、これは修理可能なこと以外はCと同じ。
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